Creaks

Sara Borondo
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Creaks

Amanita Design es sinónimo desde hace casi 20 años de personalidad visual, con aventuras gráficas como Machinarium, Chuchel o Botanicula. En Creaks el estudio abandona el point and clic tradicional para controlar al protagonista, que se adentra en un mundo dibujado a mano de forma muy detallada y con cierto aire surrealista en el que hay que superar algunas plataformas, resolver puzles e investigar en los cuadros secretos que ocultan distintos minijuegos. Los acertijos son bastante difíciles, sobre todo porque no hay ninguna pista en pantalla. El juego se basa en monstruos (creaks) que se transforman en objetos de uso cotidiano según les ilumine la luz o estén en la sombra. Ha salido a la venta en consolas, PC y iPhone.