Master of Magic

Sara Borondo
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Master of Magic

Aunque la fiebre por las remasterizaciones ha remitido, siguen llegando versiones remozadas de juegos clásicos; es el caso de Master of Magic (PC), una combinación de RPG y estrategia por turnos de 1995 en la que el jugador elige a uno de los 14 magos disponibles -cada uno con características diferentes- extraídos de distintas mitologías para competir con los demás en dos mundos paralelos, Arcanus y Myrror. Ese mago dominará un ejército que el jugador elegirá de entre nueve razas disponibles. La victoria se consigue derrotando a los demás personajes en combate, aprendiendo todos los hechizos disponibles o entablando relaciones diplomáticas, todo al tiempo que se construye una ciudad, se explora el mapa y se gestionan los recursos. Una buena opción para los amantes de la estrategia tradicional.